EA рассматривает внутриигровую рекламу как источник роста
Подписаться на Telegram-канал
Подписаться в Google News
Поддержать в Patreon
Компания Electronic Arts (EA) планирует использовать внутриигровую рекламу для ускорения своего развития и улучшения финансовых показателей в будущем. Об этом пишет портал DTF, ссылаясь на заявления главы компании Эндрю Уилсона.
На инвесторском собрании Уилсон отметил, что компания находится в начальной стадии обсуждения этого вопроса и будет внедрять рекламу в игры «вдумчиво». Ранее EA уже экспериментировала с размещением рекламы в своих играх, таких как Need for Speed Carbon и Battlefield 2142.
Несмотря на стабильный рост бизнеса, EA продолжает искать дополнительные источники дохода. В прошлом финансовом году компания заработала $7,5 млрд, а прибыль составила более $1,2 млрд.
Это не первый раз, когда EA выдвигает инновационные планы по развитию видеоигр. Ранее Уилсон заявил о намерении использовать искусственный интеллект для создания контента.
Electronic Arts — американская компания, основанная в 1982 году Трипом Хокинсом, бывшим сотрудником Apple. Компания является пионером в индустрии компьютерных игр и владеет такими крупными франшизами, как Battlefield, Need for Speed и The Sims.
Смотреть комментарии → Комментариев нет